Virtual Reality adalah terobosan teknologi yang memungkinkan manusia memasuki dunia lain. Lantas, seperti apa penjelasan teknologi ini?
AR membawa pengalaman baru dalam dunia hiburan dan game dengan menciptakan lingkungan campuran antara realitas dan elemen virtual. Contoh populer adalah Pokemon GO, yang menggabungkan dunia nyata dengan elemen game di lokasi tertentu.
Saat menggunakan teknologi VR, tentara bisa melihat medan bencana atau kekacauan secara lebih nyata. Jadi mereka bisa langsung menentukan strategi yang lebih jitu. Biaya pelatihan yang sudah dikeluarkan pun bisa terserap dengan maksimal karena tidak perlu mengulang-ulang pelatihan.
Di sisi lain, AR mempertahankan pandangan dunia nyata pengguna dan menambahkan elemen-elemen virtual ke dalamnya.
The cost of VR headsets has dropped drastically and Laptop hardware capable of working these headsets is virtually mainstream. A lot of Superior headsets are to the horizon. Varifocal technology, very vast fields of perspective, hand scanning and eye tracking are but some of the critical developments.
In 1969 Myron Kruegere a virtual reality Computer system artist produced a series of experiences which he termed “artificial reality” where he designed Personal computer-generated environments that responded towards the people in it.
In 1968 Ivan Sutherland and his pupil Bob Sproull created the very first VR / AR head mounted display (Sword of Damocles) which was connected to a pc instead of a camera. It had been a sizable and scary seeking contraption that was much too hefty for almost any user to easily wear and was suspended from the ceiling (therefore its name).
These paintings had been intended to fill the viewer’s full subject of vision, generating them feel existing at some historical occasion or scene.
Informasi tentang posisi kepala dan sudut pandang pengguna dikombinasikan dengan facts grafis yang diolah untuk menghasilkan tampilan visual yang realistis di dalam headset VR. Proses ini memerlukan daya komputasi yang tinggi untuk memberikan pengalaman Visible yang mulus dan realistis.
“The ultimate display would, of course, be described as a room within which the pc can Management the existence of make a difference. A chair displayed in such a room could well be sufficient to sit down in.
Sensor yang terpasang pada headset VR melacak gerakan kepala pengguna. Dengan menggunakan teknologi seperti sensor inersia atau sensor kamera, sensor ini memetakan sudut pandang dan perubahan posisi kepala pengguna.
VR adalah teknologi yang telah ada sejak beberapa dekade yang lalu, tetapi baru-baru ini, dengan kemajuan perangkat keras dan perangkat lunak, VR telah menjadi lebih terjangkau read more dan lebih realistis.
Virtual reality uses a headset to put you in a pc-generated world which you could take a look at. Augmented reality, On the flip side, is a bit distinctive.
Sementara itu, AR mempertahankan hubungan antara dunia nyata dan elemen digital yang ditambahkan. Dalam AR, pengguna tetap berada dalam dunia nyata mereka, tetapi dengan penambahan objek digital yang terlihat melalui perangkat AR.